「SWITCH2」発売でゲーム業界再編加速?M&A戦略に与える3つの影響

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2025年6月5日に任天堂が発売予定の次世代ゲーム機「Nintendo Switch 2(以下、SWITCH2)」は、ゲーム業界に大きな変革をもたらすと予想されています。その影響は、ハードウェアの進化やゲームソフトの充実だけでなく、業界全体のM&A(合併・買収)戦略にも及ぶ可能性があります。本記事では、SWITCH2の登場がゲーム業界のM&Aに与える3つの主要な影響について解説します。


1. 任天堂の戦略的買収によるサプライチェーンの強化

任天堂は、SWITCH2の開発・展開に伴い、自社の開発体制を強化するための戦略的買収を進めています。2024年5月には、米国マイアミに拠点を置くShiver EntertainmentをEmbracer Groupから買収しました。この買収により、任天堂は外部開発者との連携を強化し、SWITCH2向けのゲーム開発や他プラットフォームからの移植を円滑に進める体制を整えています 。

このような動きは、任天堂が自社のサプライチェーンを強化し、競争力を高めるためのM&A戦略の一環と考えられます。他の大手ゲーム企業も、同様の目的で開発スタジオや技術企業の買収を検討する可能性が高まっています。


2. サードパーティタイトルの拡充と競争環境の変化

SWITCH2の発売により、任天堂はこれまで以上に多くのサードパーティタイトルを取り込む方針を示しています。Square Enix、Capcom、Electronic Arts、Take-Two Interactiveなどの主要パブリッシャーがSWITCH2向けのゲームを発表しており、発売時には46本のサードパーティタイトルが予定されています 。

このような動きは、任天堂が従来のファーストパーティ中心の戦略から、より多様なゲームラインナップを提供する方向へシフトしていることを示しています。これにより、他のプラットフォームとの競争が激化し、サードパーティタイトルの獲得を巡るM&Aや提携が活発化する可能性があります。


3. 業界全体の再編とM&Aの加速

SWITCH2の登場は、ゲーム業界全体の再編を促進する要因となる可能性があります。特に、任天堂が新たな市場セグメントへの進出を図る中で、他の企業も競争力を維持・強化するためにM&Aを活用する動きが見られます。

例えば、Embracer Groupは2024年にShiver Entertainmentを任天堂に売却した後、Pieces Interactiveなどのスタジオを閉鎖し、事業の再編を進めています 。このような動きは、業界全体でのM&Aや事業再編が加速していることを示しています。


結論:SWITCH2がもたらすM&A戦略の新たな局面

SWITCH2の発売は、単なる新型ゲーム機の登場にとどまらず、ゲーム業界全体のM&A戦略に大きな影響を与える可能性があります。任天堂の戦略的買収やサードパーティとの連携強化、業界全体の再編など、さまざまな動きが今後の業界構造を大きく変える要因となるでしょう。

M&Aを検討する企業にとっては、SWITCH2の動向を注視し、適切なタイミングでの戦略的な意思決定が求められます。特に、技術力の強化や市場シェアの拡大を目指す企業にとって、M&Aは有効な手段となり得ます。


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Akira Kitagawa
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